Warhammer 40k Armies - Angeli Sanguinari

Gli Angeli Sanguinari sono un altro capitolo di Space Marines di prima fondazione, separati dagli altri perché portano abbastanza elementi unici da essere fuori dagli schemi. A causa di un difetto genetico sono portati ad andare in ira durante la battaglia e tutto il loro capitolo è improntato sul raggiungere in fretta i nemici per menarli in corpo a corpo.

Svilupparty 2017 - Astralis va in scena

Sono già stato allo Svilupparty in due occasioni: nel 2014 e nel 2015. Questo evento che vede riuniti gli sviluppatori indie italiani è un ottimo modo per aprire una temporanea finestra sulle realtà videoludiche del nostro paese. Quest'anno però è stato diverso, perché non ci sono andato da mero turista, ma da sviluppatore.

Evoland 2 - Recensione


Piattaforme
: PC Data di uscita: 25 agosto 2015

Può un'idea un po' stupida prendere così tanto piede da evolversi e diventare un gioco completo? A volte si, come per Evoland 2.

Warhammer 40k Armies - Chaos Space Marines



Dopo le Grandi Crociate l'Impero conobbe l'Eresia di Horus. Metà delle legioni di Space Marines si ribellarono all'Imperium e fecero sprofondare l'umanità in una violenta guerra civile. Sconfitte ma non eliminate, si rifugiarono nell'Occhio del Terrore e continuano tutt'ora a combattere tra di loro e contro l'Imperium. Le loro unità uniscono la capacità di essere generalisti degli Space Marines a poteri psionici di tutto rispetto e poteri demoniaci per tanti tipi di combinazioni diverse.

Warhammer 40k Armies - Cavalieri Grigi


I Cavalieri Grigi, o Grey Knights per chi preferisce l'inglese, sono la Divisione Militare dell'Ordo Malleus, il ramo dell'Inquisizione votato alla lotta contro i demoni. Una forza d'attacco segreta, super elite e superselezionata. 

Pathfinder Bestiario #6 - Recensione


Il ritmo di rilascio dei manuali di Pathfinder è diminuito. In fondo sta lentamente "morendo" e da quest'anno partirà la nuova serie Starfinder. Però a quanto pare c'è ancora bisogno di mostri per il buon vecchio gioco di ruolo e quindi ecco che è arrivato il 6 bestiario. Come al solito, recensisco direttamente dai manuali inglesi perché io aspettare le traduzioni proprio no.

Warhammer 40k Armies - Lupi Siderali


I Lupi Siderali sono un capitolo di Space Marines completamente diverso dagli altri, per organizzazione ma soprattutto per indole. Lupi ovunque, una propensione per il corpo a corpo, un senso di giustizia, alcool, feste e la ricerca della gloria personale sotto forma della creazione di saghe eroiche leggendarie. Vikings, in SPACE! With WOLVES!

Cronache dal Backlog: Furi, Unravel, Aragami, Carrier Command, Bravely Second.


È passato molto tempo dell'ultimo backlog. 2 luglio 2014. In questo periodo grazie alla combinazione di un po' di tempo libero e di Origin Access, sono riuscito a completare ed eliminare ben 5 giochi dal mio massivo backlog. Troppi per farci recensioni dedicate, ma abbastanza per farci una carrellata con le mie opinioni.

Warhammer 40k Armies - Angeli Oscuri


Gli Angeli oscuri sono degli Adeptus Astartes con un'organizzazione leggermente diversa dai dettami del Codex Astartes. Sono la prima legione creata dall'Imperatore e la loro dottrina di combattimento li rende ottimi tiratori duri da far ritirare. Fanno uno di due formazioni specializzate, l'Ala della Morte e l'Ala del Corvo, con stili complementari.

Warhammer 40k Armies - Necron


I Necron un tempo erano fatti di carne ed ossa come tutti noi. Alla ricerca dell'immortalità, la loro intera razza trasferì le loro coscienze in corpi di metallo rigeneranti e combatterono nella guerra contro gli antichi. Dopo un sonno durato intere eree, ora si stanno risvegliando e vogliono il loro posto tra nella galassia. Duri a morire e dotati di tecnologie avanzatissime, offrono un stile di gioco più variegato di quello che si possa aspettare ed ogni unità è difficile da rimuovere.

The Legend of Zelda Breath of the Wild: Quando il fumo negli occhi conta più di tutto


Ho finalmente giocato a The Legend of Zelda Breath of the Wild nell'interezza della sua storia principale e in alcune delle sue secondarie ed andando in ogni zona del gioco. Un gran gioco, ma con me non ha risuonato nel mondo giusto. E forse proprio per questo mio amore non folle verso il titolo, mi ritrovo in un a buona situazione per poterne discutere, senza né occhi ed orecchie foderate di prosciutto, né odio a priori. Perché un conto è dire "non mi piace" e basta, un conto e provare a capire perché non mi piace, cercando di instaurare anche una discussione o un dialogo. Forse. Qualche Spoiler in giro.

Dawn of War III - Closed Beta - Prime Impressioni



Ho avuto modo di partecipare alla beta chiusa di Dawn of War III e mi sono fatto qualche ideuzza sul gioco. Vi metto il riassunto già qui nell'introduzione. "Eeeeeh... Nì".

Xbox Scoprio - Perché?


Microsoft ha in qualche modo alzato i veli sul suo Project Scorpio. Invece di far fare tutto ad un video preparato da Microsoft, si è scelto di lasciar fare a Digital Foundry, la divisione tecnica di Eurogamer. A questo punto, qualche riflessione e spiegazione da parte mia, giusto per aggiungermi alle discussioni online e non.


Warhammer 40k Armies - Tau

L'impero Tau è una civiltà giovane che si sta scontrando con gli antichi orrori della galassia del 41° millennio. Una civiltà che si espande per il "bene superiore", che integra al suo interno diversi alieni, che si centra sul continuo avanzamento tecnologico e che spara tanto, ma proprio tanto tanto.

Mass Effect Andromeda - Spoiler Talk



Mass Effect Andromeda richiede una discussione approfondita sui suoi vari elementi per capirne i pregi ed i difetti, ma bisogna spoilerare. Ebbene, spoileriamo. Eh si, sarà uno dei miei post mastodontici e carichi di informazioni. Se volete un parere senza spoiler, c'è la recensione apposta.

Space Hulk Deathwing - Recensione




Piattaforme: PC Data di Uscita: 14 dicembre 2016

Come feci notare un po' di tempo fa, GW sta dando la licenza del 40k ad ogni cosa. Nella marmaglia di giochi osceni, ogni tanto ne gioco qualcuno anche io, perché sono debole.

Mass Effect Andromeda - Recensione


Piattaforme: PC (giocata)/Xbox One/PS4 Data di uscita: 21 Marzo 2017

Il primo Mass Effect vide la luce sotto egida Microsoft nel 2007 partorito dalla mente dei canadesi di Bioware. Erano altri tempi, le aspettative erano diverse. 10 anni dopo, a 5 anni dall'ultimo capitolo della saga, Mass Effect 3, famoso per aver chiuso con tutta probabilità nel modo peggiore la narrativa, la saga aveva bisogno di un nuovo inizio: Mass Effect Andromeda.

Just Cause 3 - Recensione


Piattaforme: Xbox One/PS4/PC (giocata) Data di Uscita: 1 Dicembre 2015

Just Cause è diventato sinonimo di esplosioni nel mondo videoludico. E questo solo basta a farmelo giocare. Ma oltre ai vari KABOOM, offre qualcosa di sostanzioso?


Sotto la Scocca


A volte mi ritrovo a parlare qui anche di progetti extra. C'era una rubrica che avrei sempre voluto aprire qui sui lidi di FOV90, ma tra una cosa e l'altra rimandavo sempre: articoli divulgativi sulla tecnologia videoludica. Su NintendOn hanno finalmente trovato spazio. E meno male. Perché li avessi scritti qui forse sarebbero stati scritti in modo più oscuro ed ottuso, invece su quel lido cerco di renderli più semplici possibili. Vi siete mai chiesti come operano i componenti delle console, quali sono i parametri di design del VR, ed altre cose simili? Seguitemi sotto la scocca.


Warhammer 40k Armies - Astra Militarum


L'Imperium deve essere difeso da pericoli di ogni tipo nella galassia del 41esimo millennio: esterni ed interni. Dove gli Astartes sono lo strumento chirurgico, l'Astra Militarum è il martello ed incudine dell'imperatore, in grado di tenere banco con i suoi infiniti numeri di uomini equipaggiati con il minimo indispensabile o con le loro imponenti macchine da guerra.

Mass Effect Andromeda - Prime Impressioni

Ebbene si, ho ceduto. Al prezzo di 4€ mi sono iscritto ad un mese di Origin Access su Origin per poter provare per 10 ore Mass Effect Andromeda.

E dopo essere arrivato al punto oltre il quale non posso andare con la storia....... voglio continuare o no?

Warhammer 40k - Gathering Storm - L'inizio della fine?


Grandi novità nel mondo del 40k e come forse qualcuno avrà notato ultimamente sto facendo uscire cose a tema perché mi va. Come potevo non parlare quindi dell'evento Gathering Storm, ora giunto alla sua conclusione? Dopo il salto, il solito wall of text.

Path of the Eldar - Nelle fosche tenebre del lontano futuro, le donne fanno disastri


Path of the Eldar è una raccolta di tre romanzi scritti da Gav Thorpe sugli Eldar del mondo di Warhammer 40.000. Sono scritti discretamente e nella loro storia ho notato una curiosità, della quale ho voglia di parlare oggi, l'8 marzo, la festa della donna. Dopo il salto una recensione leggera senza spoiler e poi si va duro con la storia.

Torment: Tides of Numenera - Recensione


Piattaforme: Xbox One/PS4/PC (giocata) Data di uscita: 28 Febbraio 2017

Planescape: Torment è forse uno dei migliori giochi di ruolo mai creati, offrendo al giocatore meccaniche e strumenti davvero per "ruolare" il personaggio. Ed era scritto divinamente. Dopo un campagna di kickstarter di successo e qualche promessa non mantenuta, 18 anni dopo arriva il seguito spirituale di quel gioco, costruito da gente che lavorò al primo. Risultato?


Logan - Recensione


Il marchio degli X-Men in mano alla Fox ha sempre avuto risultati altalenanti, mancanti una visione globale e buttando dentro idee un po' come venivano. C'era però una costante: Wolverine, o Logan, o James Howlett che si preferisca, interpretato da Hugh Jackman alla perfezione. Con questo film l'attore sigla l'addio al personaggio in un modo diverso da quanto si poteva attendere.

Tales of Zestiria - Recensione


Piattaforme: PS3, PS4, PC (giocata) Data di uscita: 16 ottobre 2015

La serie sei Tales of è una delle saghe di giochi di ruolo giapponesi più longeva, ma dalla fama e qualità non proprio stellare eclissata spesso dai Dragon Quest e Final Fantasy di Square Enix. L'ho seguita come ho potuto con le mie piattaforme e finalmente con Zestiria è atterrata nel mondo PC, quindi ho potuto ritornare su di essa dopo l'ultimo incontro che ebbi in epoca PS2/GameCube.


Spectral - Recensione



Netflix devo dire che è una piattaforma interessante, visto che propone molti contenuti propri. A me piacciono molto i film di fantascienza a stampo militare e Spectral aveva colto il mio interesse quando ne vidi un trailer. È uscito a fine 2016, ma la sessione invernale non lascia scampo mi sono ricordato solo ora di vederlo. Hit o Miss?


Warhammer 40k Armies - Craftworld Eldars


Gli Eldar possono essere definiti molto velocemente come "Gli Elfi nello spazio", ma sarebbe fargli un dispetto. Un tempo regnavano sulla galassia, ma una vita di puro edonismo li ha disintegrati ed ora rimangono pochi sopravvissuti su gigantesche astronave chiamate Arcamondi o Craftworlds nella lingua di Shakespear. Sul campo di battaglia sono un esercito pieno di unità estremamente specializzate dotate di tecnologia avanzatissima ed estremamente mobili, che devono essere usate in modo chirurgico, pena esporre la loro fragilità.

Avventura Stampa - Presentazione Switch a Milano 06/02/2017


Sono solito raccontare su queste pagine le scorribande che faccio andando a fiere, presentazioni ed altro. Sempre fatte da "privato", da appassionato.

Ora mi ritrovo però ad andarci come "stampa".

Il Potere delle Mod - Xcom 2 Long War 2

Dopo un annetto circa, Long War Studios, ora rinominato come Pavonis Interactive, ha finalmente rilasciato il seguito della mod che ha reso il loro gruppo famoso a sufficienza da diventare ora una software house.
Long War 2 per il gioco Xcom 2 è uscito, ci sto giocando ed altera in modo considerevole il gioco di Firaxis.

Dopo il salto, mi pareva giusto parlare dei cambiamenti e dare anche qualche consiglio su come approcciare un gioco molto diverso.


D&D 5a edizione : Presentazione Classi



In questo periodo sto attrezzando una campagna di D&D, nella sua quinta edizione ed ho pensato in modo simile a quanto fatto per Pathfinder, di fare un pezzo di introduzione e raccolta informazioni sulle classi e le opzioni ufficiali che hanno a disposizione, vista la grande dispersione del materiale che la Wizard sta mettendo in giro.

Warhammer 40k Armies - Adeptus Astartes/Space Marines


Gli Space Marines sono l'armata più famosa e più pubblicizzata del gioco di Warhammer 40.000, ne sono praticamente il volto. Il loro cuore centrale è una singola unità, il Marine e per questo le loro armate hanno un look molto omogeneo. Ha statistiche di tutto rispetto ed è mediamente resistente. Cambiando tipologia di armi ed equipaggiamento si adatta a tutti i ruoli sul campo di battaglia, generalmente senza "eccellere" in una singola area.

Ace Attorney Spirit of Justice - Recensione


Piattaforma: 3DS Data di Uscita: 8 Settembre 2016

Sono un grande fan della saga e se posso cerco di non perdermene un capitolo. L'uscita a settembre l'aveva messo in competizione con altra roba, e l'ho recuperato solo con i saldi natalizi.
La saga dopo tutto questo tempo ha ancora qualcosa da dire o è arrivato il momento per qualche cambiamento?


Warhammer 40k Armies - Adeptus Mechanicus



L'Imperium umano ha uno strano rapporto con la tecnologia. Questa è vista in maniera ritualistica e continuamente riscoperta dal passato da una setta così imponente che è di fatto la seconda religione dell'Imperium: il Culto Mechanicus. Quando bisogna proteggere un loro mondo fucina o recuperare un antico artefatto, le loro armate offrono un'esercito di cyborg implacabili e robot equipaggiati con le più temibili ed inusuali armi dell'Imperium.

Nintendo Switch: Impressioni Post Presentazione 13 gennaio 2017

Nintendo ha finalmente presentato in maniera più istituzionale Nintendo Switch al mondo, con una conferenza di un'oretta incentrata sullo spiegare la console al mondo e parlando di qualche gioco in arrivo. Le mie impressioni dopo il salto, divise nel solito mio standard Good, Meh e Bad.

Banner Saga 2 - Recensione


Piattaforma:Android, iOS, PC (giocata), PS4, Xbox One Data di Uscita: 19 Aprile 2016

Seguito diretto del primo Banner Saga del 2014, sempre prodotto da Stoic, formato da poca gente e qualche ex Bioware. Essendo il secondo capitolo di una trilogia, ha il duro compito di stare in mezzo dignitosamente.