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Maledizione del Trono Cremisi #1- Nessuno pensa ai bambini.....




Nota: Questa nuova serie sarà un pelo diversa dalle altre per un semplice motivo: Invece di un mondo originale custom da me inventato, io ed il mio gruppo di giocatori ci avventureremo nell’avventura Maledizione del Trono Cremisi scritta dalla Paizo, l’azienda creatrice di Pathfinder. Ci sarà qualche descrizione e dialogo ripreso e qualche abbellimento grafico in più. Per il resto cercherò di mantenere il tono “romanzato”.

Pathfinder 2.0 - Recensione Seconda Edizione





Finalmente la seconda edizione di Pathfinder è arrivata nella sua forma definitiva, recuperabile per ora in inglese in formato digitale e cartaceo. Ci avevo già dato un occhio quando fu rilasciato il playtest unanno fa e l’edizione finale non è stata alterata tantissimo, mantenendo lo spirito intatto.

Andiamo a vedere in ordine l contenuto dei capitoli del manuale delle regole base della seconda edizione, analizzando cosa ci viene offerto e quali sono i cambiamenti.

Pathfinder Kingmaker - Recensione


Piattaforma: PC Data di uscita: 25 Settembre 2018

Dopo non so quante millemila ore, sono riuscito a portare a termine, più o meno, questo mastodontico gioco. Sfrutterò l'occasione per proporre un nuovo format per le recensioni videoludiche, preso pari pari dagli Spoiler Talk e dalle recensioni dei cellulari. Per dare un taglio più personale, incentrato sulla mia esperienza personale e meno da recensione professionale, quella la lascio a NintendOn. Ma bando agli indugi, iniziamo.

Pathfinder 2.0 Playtest - Uno sguardo alle nuove regole


Paizo ha rilasciato al grande pubblico i manuali di Playtest per la seconda edizione del gioco di ruolo cartaceo Pathfinder. Registratevi sul loro sito e scaricateli pure gratis.  Se l'inglese vi fa schifo o non avete tempo di leggervi tutto, dopo il salto cerco di fare un riassuntone dei cambi meccanici dell'edizione e di cosa troviamo nel manuale di playtest, che si attesta su ben 434 pagine!

Pathfinder Roleplaying Game: Planar Adventures - Recensione


Pathfinder sta oramai per terminare e passare alla sua seconda edizione, e Planar Adventrue dovrebbe essere l'ultimo manuale in uscita per la vecchia edizione. Cosa potrà mai offrire un libro di espansione uscito così tardi nel ciclo vitale dell'RPG? Scopriamolo dopo il salto.


Ultimate Wilderness



La Paizo continua a tirare fuori manuali per il suo gioco di ruolo di punta: Pathfinder. Ultimate Wildrness si concentra sull'ambientazione della natura selvaggia e porta uno stuolo di novità non indifferenti. Nuove razze, una nuova classe, un fottiglione di archetipi ed altro ancora.
Dopo il salto, i contenuti del libro con un mio commento.


Pathfinder: Book of the Damned - Recensione



Con Starfinder appena uscito, Pathfinder andrà verso una cessazione delle uscite principali, lasciando spazio solo alle avventure. Il che non è un male, visto il calo di utilità dei manuali che c'è da qualche anno, ma forse adesso abbiamo raggiunto una nuova vetta (verso il basso) con questo libro, il Book of the Damned. Le mie impressioni complete dopo il salto.


Starfinder Core Rulebook - Recensione



Cosa fare quando un franchise ristagna, quando è arrivato a fine vita? Le soluzioni solo di solito due. O si decide di portare il proprio mondo NELLO SPAZIO, oppure si decide di ricostruirlo e ripartire daccapo. La seconda scelta è stata operata dalla Wizard, e portò dalla 3.5 all'odiata 4a ed ora alla 5a edizione. La Paizo ha deciso invece per la prima opzione, creando così Starfinder, che è effettivamente riassumibile come "PATHFINDER IN SPACE". Quali sono i cambiamenti? Quali novità? Il cuore sarà ancora da 3.5?  Come sempre, recensione direttamente dal manuale inglese.

Pathfinder Roleplaying Game: Adventurer's Guide - Recensione


Oramai Pathfinder è nela suo finale e le pubblicazioni nuove sono poche ed offrono perlopiù pezzi ridondanti. Dopo il Villain Codex di qualche tempo fa, Paizo pubblica questa guida dell'avventuriero, che racchiude tante classi di prestigio per i PG. Quanta utilità c'è in questo manuale?

Pathfinder Bestiario #6 - Recensione


Il ritmo di rilascio dei manuali di Pathfinder è diminuito. In fondo sta lentamente "morendo" e da quest'anno partirà la nuova serie Starfinder. Però a quanto pare c'è ancora bisogno di mostri per il buon vecchio gioco di ruolo e quindi ecco che è arrivato il 6 bestiario. Come al solito, recensisco direttamente dai manuali inglesi perché io aspettare le traduzioni proprio no.

Pathfinder Roleplaying Game: Villain Codex - Recensione


Nuovo manuale principale di Pathfinder, nuovo articolo.
Questa volta la Paizo propone un libro simile al NPC Codex o Codice dei PNG in italiano.
Una raccolta di personaggi preconfezionati con artwork dedicato per alleggerire il carico di lavoro di un dungeon master. Dopo il salto, vediamo più in dettaglio cosa offre il libro.
Come sempre il manuale è recensito dalla versione Inglese, quella Italiana arriverà chissà quando in futuro.

Pathfinder: Horror Adventures - Recensione

Oramai Pathfinder ha avuto un buon numero di manuali a lui dedicato, il gioco è pieno di opzioni e siamo arrivati al punto dove tutte le aggiunte sono un po' dubbie in quanto provano o a mettere roba della quale non se ne sentiva la mancanza, come Occult Adventure, oppure provano ad integrare a forza meccaniche che con l'impostazione da D&D 3.5 non hanno assolutamente nulla da spartire, come in Ultimate Intrigue.
Quindi ora ci troviamo con questo manuale che prova ad esplorare il tema dell'Horror ed a darci delle meccaniche in più. Riesce nello scopo di essere un buon manuale extra, oppure sarà dimenticabile come gli altri?
Come sempre, recensisco il manuale in inglese perché non aspetto la localizzazione.






Giochi di ruolo cartacei - Il sottofondo musicale che aiuta

Ringrazio il buon Fede che mi ha fatto venire l'idea per questo post.
Una delle domande, dei dubbi e delle non costanti quando si gioca di gruppo a giochi di ruolo cartacei è la seguente: La mettiamo un po' di musica di sottofondo?
E cosa?
Ne parlo dopo il salto, con un po' di consigli.






Pathfinder - Guida agli Archetipi

Un problema del giochi di ruolo cartacei è quanta personalizzazione lasciano al giocatore. Un sistema come GURPS, senza classi e basato su vantaggi, abilità e modificatori, permette personalizzazione elevatissima e molto più granulare rispetto ad un sistema classico alla D&D che invece si basa sulle classi.
D&D 3.5 offriva al giocatore molte classi di prestigio per generale il personaggio voluto, ma queste si incastravano sulle classi base esistenti ed era tutto un po' confusionario e troppo complesso.
Pathfinder invece offre gli archetipi: varianti delle classi base fatte per meglio personalizzare il proprio personaggio. Sono tantissime e con questa guida ne voglio fare una raccolta per averle tutte sott'occhio con un minimo di descrizione.

Guide Pathfinder: Composizione del Party - gioie e dolori


Un po' di discussione su come approcciare la costruzione di un party in giochi di ruolo.


Consiglio di leggere la mia presentazione delle classi di Pathfinder per avere un'idea alle classi che offre il gioco.






Pathfinder Ultimate Intrigue - Recensione

Altro manuale di Pathfinder, altra recensione!
Come sempre è una recensione del manuale inglese, da noi forse arriverà tradotto più in là.
Dopo il manuale dell'occulto, che ha portato nel mondo di Pathfinder gli psionici e l'occulto, risultando un manuale altamente ridondante per tematiche e non molto originale per esecuzione, ora la Paizo prova a toccare ed espandere l'avventura degli "intrighi a core" dello stile da vigilante in città. Tradimenti, complotti, omicidi misteriosi, con un mix di feeling tra sherlock holmes, batman e Jekyll&Hide, per provare a portare alla luce un ambiente forse poco usato nei giochi di ruolo da tavolo a matrice Pathfinder, il manuale si focalizza sull'aspetto sociale del gioco di ruolo, dove Ultimate Combat si focalizzava sul combattimento e Ultimate Magic sulla magia.


Dopo il salto tutte le mie impressioni su questo manuale.



Cronache di un Venerdì Maledetto: La presa di Aiort


La bellezza della one shot fatte durante il periodo delle festa, in terronia. Quando il sottoscritto non fa il master, ma finalmente il giocatore. Quindi ve la racconterò da giocatore e non da master, in un modo per me abbastanza nuovo.






01 09 10