Ultimate Wilderness



La Paizo continua a tirare fuori manuali per il suo gioco di ruolo di punta: Pathfinder. Ultimate Wildrness si concentra sull'ambientazione della natura selvaggia e porta uno stuolo di novità non indifferenti. Nuove razze, una nuova classe, un fottiglione di archetipi ed altro ancora.
Dopo il salto, i contenuti del libro con un mio commento.


Hellblade: Senua's Sacrifice - Recensione



Piattaforme: PC(giocata), PS4. Data di Uscita: 8 agosto 2017.

Ninja Theory, sotto la direzione dell'uomo con i peggiori tagli di capelli dell'industria videoludica, riescono a creare un simulatore di camminata che vada oltre la sola camminata.

Star Wars Episodio VIII: Il lato oscuro del cinema



Di ritorno dalla visione dell'ultimo Star Wars, ho riflettuto a lungo sul significato del sottotitolo: Gli ultimi Jedi. Forse, gli ultimi siamo noi, il pubblico, i fan.


I 5 Migliori Videogame del 2017 (Warning: personal opinions)


L'anno oramai è finito, quel che è stato giocato è stato giocato ed ecco con la mia consueta classifica dei 5 videogiochi che ho preferito in questo 2017, seguita da un commento più generale sull'anno videoludico.


D&D 5.0 - Xanathar's Guide to Everything - Recensione



Finalmente la 5a edizione di D&D è arrivata in italiano. A ben 3 anni di distanza dal suo rilascio in inglese. Ricordo a malapena quando recensii il manuale del giocatore al tempo. Mentre noi nel bel paese stiamo aspettando il rilascio della sacra trinità di Manuale Giocatore, Manuale del Master e Manuale dei Mostri, in USA sono uscite già due espansioni. La guida ai mostri di Volo e la guida ad un po' di tutto di Xanathar, oggetto della recensione di oggi.

Wolfenstein II: The New Colossus - Recensione



Piattaforma: PC (giocata)/PS4/Xbox One/Switch Data di uscita: 27 Ottobre 2017

Dopo il mirabolante sequel/reboot della saga del 2014, arriva il sequel, anche questa volta solo per le console di nuova generazione (e Switch l'anno prossimo). In un modo un po' parallelo a Shadow of War, quanto si migliora in questo sequel?


La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra - Recensione


Piattaforma: PC (giocata)/ Xbox One / Ps4   Data di uscita: 10 ottobre 2017

Nel 2014 Monolith Production stupì un po' tutti con il suo Shadow of Mordor, un gioco un po' Batman Arkham ed un po' Assassin's Creed che proponeva una meccanica interessante: il sistema Nemesi. A tre anni di distanza, arriva un nuovo capitolo nella serie. Quanto innova, quanto ripropone?


Pyre - Recensione



Piattaforma: PC (giocata), PS4. Data di uscita: 25 luglio 2017

Supergiant Games ritorna con un nuovo gioco dopo Bastion e Transistor. Questa volta hanno cambiato totalmente genere ed approccio, per un risultato ancora una volta unico, ma che si perde un po' più per la strada.



Warhammer 40k Armies: Deathguard

Legioni Traditrici · Quattordicesima Legione

Guardia della
Morte

I campioni di Nurgle guidati da Mortarion: guerrieri indistruttibili portatori di pestilenza e decadimento.

Background & Dottrina di Guerra

La Guardia della Morte è la XIV legione degli Astartes, che tradì l'Imperium e si schierò con le forze del Chaos. Guidati dal primarca Mortarion, sono i prescelti di Nurgle ed offrono unità particolari ed uno stile di combattimento inesorabile, aiutati dalla loro feroce resistenza.

La Guardia della Morte è fortemente legata a Nurgle, il dio del Chaos delle pestilenze. Tutta la sua armata attacca tanto ferocemente a colpi di requiem ed altrettanto a colpi di malattie e pestilenze, che sono portate in massa da tutti i suoi uomini.

Molti dei loro Astartes sono oramai irrimediabilmente fusi con la loro armatura, con le loro ferite che vengono richiuse immediatamente da pustole infette. Hanno inoltre accesso ad un elevato numero di armature terminator Cataphractii, il che aiuta a rafforzare il loro stile di armata lenta, inesorabile ma dura a morire.

01

Personaggi Speciali

I grandi eroi e le personalità leggendarie con nome proprio

PersonaggioTHYPHUS

THYPHUS

Thypus è il più grande comandante delle flotte della Death Guard. Durante l'eresia aiutò a compiere il massacro di Isstvan III, ed in un momento di difficoltà per la Deathguard, assorbì in se tutto il potere di una pestilenza che stava colpendo gli Astartes, diventando in quel momento il campione di Nurgle. Da quel momento ha continuato a portare gloria al suo dio, ed ha praticamente gestito la Deathguard al posto di Mortarion, che ha quasi sempre preferito starsene per i fatti suoi. A capo della sua nave, la Terminus Est, è temuto da tutto l'Imperium, ed a giusta causa.

02

Quartier Generale

I comandanti delle armate e le guide dell'esercito

ComandoDEMON PRINCE OF NURGLE

DEMON PRINCE OF NURGLE

I Principi Demoni di Nurgle sono grossi, pieni di pestilenze ed ancora più duri da buttar giù dei loro simili. Incarnano al meglio tutte le virtù di Nurgle.

ComandoLORD OF CONTAGION

LORD OF CONTAGION

I Lord più belligeranti della Death Guard prendono il titolo di Lord of Contagion, e si lanciano in battaglia con le loro armature Cataphractii armati di armi corpo a corpo, siano esse asce potenziate a due mani o falci. Preferiscono l'avanzata diretta senza troppo sotterfugi: sanno che loro ed i loro uomini possono infischiarsene di ogni cosa che il nemico gli tirerà contro.

ComandoLORD OF CHAOS

LORD OF CHAOS

I Comandanti delle varie Flotte della Peste, campioni di Nurgle.

ComandoSORCERER

SORCERER

Gli Stregoni di Nurgle si trovano in una posizione particolare. Non sono particolarmente ben considerati da quasi tutta la casta di comando della Guardia della Morte, specialmente da Mortarion, perché prima dell'eresia era fortemente contro l'uso dei poteri del Warp, ma li vedono come un'arma utile in battaglia ed è lì che questi stregoni trovano il loro sfogo, uccidendo i nemici con i doni di Nurgle e rafforzando il fisico delle proprie truppe.

ComandoMALIGNANT PLAGUECASTER

MALIGNANT PLAGUECASTER

Un tipo di stregone che si collega direttamente con il Giardino di Nurgle, diventandone un faro nel mondo materiale. I loro corpi sono quindi carichi di pestilenze di ogni tipo, attinte direttamente alla fonte.

03

Truppe

Le unità base, più numerose e con equipaggiamento di massa

TruppePLAGUE MARINES

PLAGUE MARINES

Gli Astartes truppa, base, oramai corrotti da Nurgle in tutto e per tutto. Fanno uso di qualche arma fetida, chimica e batteriologica, rispetto ai loro simili eretici e sono più resistenti grazie alle benedizioni di Nurgle.

TruppeCHAOS CULTIST

CHAOS CULTIST

I culti del Chaos si diffondono in tutta la galassia e persone di tutti i tipi arrivano a farne parte. Chi segue Nurgle si abbandona ai suoi doni per sfuggire da vite fatte di dolore e sofferenza.

TruppePOX WALKERS

POX WALKERS

Il risultato della malattia chiamata Walking-Pox di Nurgle, sostanzialmente trasforma le vittime in zombie.

TruppePLAGUEBEARERS

PLAGUEBEARERS

Gli Untori sono le truppe base per Nurgle. Sono dei corpi malati, ricettacolo di ogni malattia e pestilenza possibile. Il loro compito è quello di contare per l'eternità il numero di pesti e malattie scatenate da Nurlge. In battaglia, avanzano inesorabili verso i nemici, infettando tutto.

TruppeNURGLINGS

NURGLINGS

I Nurglings sono dei minidemoni che praticamente si diffondono in modo naturale dove va la Deathguard, come una malattia che si portano dietro. Sono dei mattacchioni pazzerelloni e sul campo si battaglia si lanciano sui nemici in grande numero.

04

Élite

Il meglio del meglio: unità capaci di cambiare le sorti della battaglia

ÉliteNOXIOUS BLIGHT BRINGER

NOXIOUS BLIGHT BRINGER

Il Compito di questi Astartes armati di campa è quello di annunciare la venuta delle armate di Nurgle e di diffondere la paura nei nemici. Avanzano davanti all'orda, ed i rintocchi della campana hanno un qualcosa di sovrannaturale. Risultano essere efficaci anche contro eventuali psionici, distruggendone la concentrazione.

ÉliteFOUL BLIGHTSPAWN

FOUL BLIGHTSPAWN

Questi Astartes si elevano dai ranghi dei Plague Marines. Gli individui più crudeli, che adorano osservare i propri nemici subire gli effetti dei doni di Nurgle, mostrano mutazioni sui loro corpi ancora più evolute dei loro compagni. Vengono quindi presi e istruiti dai veterani e nel loro corpo viene inserito uno speciale incubatore per malattie più avanzate.

ÉliteBIOLOGUS PUTRIFIER

BIOLOGUS PUTRIFIER

Le loro particolari mutazioni agli occhi permettono di vedere come una malattia agisce all'interno di un corpo. Questo li rende degli sperimentatori folli, che girano sul campo di battaglia pronti a testare ogni tipo di nuova malattia che perfezionano nei loro laboratori.

ÉlitePLAGUE SURGEON

PLAGUE SURGEON

È quasi ironico che gli unici ad aver mantenuto il ruolo di Apotecari tra i traditori siano gli Astartes della Death Guard. Il loro ruolo è però invertito. Sono ricettacoli di pestilenze, pronti ad aggredire i nemici ed a rafforzare i suoi commilitoni.

ÉliteTALLYMAN

TALLYMAN

Il 7 è il numero di Nurgle e Mortarion vi è ossessionato. Per questo motivo esistono queste figure il quale compito è contare. Ma contare tutto, da gente colpita dalle pestilenze durante le invasioni, a quanti colpi sono stati sparati. E rivederci il numero 7 in mezzo a tutto.

ÉliteDEATHSHOURD TERMINATORS

DEATHSHOURD TERMINATORS

L'elite dell'elite della Deathguard, i Terminator Deathshroud sono gli occhi di Mortarion e sono i suoi guardiani. Implacabili nelle loro armature Cataphractii, sono armati di falci e sono settati per il corpo a corpo, praticamente non avendo armi da tiro al di fuori di armi a corto raggio sui loro guantoni.

ÉliteBLIGHTLORD TERMINATORS

BLIGHTLORD TERMINATORS

Le unità di Terminator della Deathguard. Sono tutti equipaggiati con armature cataphractii, il che li rende più lenti dei lealisti in Indomitus, ma più resistenti grazie ai campi di forza potenziati, che uniti alle benedizioni di Nurgle, li rendono davvero coriacei.

ÉlitePOSSESSED

POSSESSED

Quando un Astartes si lascia possedere da un demone, il risultato è una bestia senza freno, che si lancia in battaglia attaccando i nemici con i loro artigli.

ÉliteHELLBRUTE

HELLBRUTE

Un Marines che ha subito danni eccessivi può continuare a combattere internato in un Helbrute, un sarcofago di adamantio dotato di armi da fuoco e corpo a corpo. Il processo adottato dai Marines del Chaos ha più stregoneria che tecnologia ed il risultato è quello di ottenere delle macchine comandate da pazzi psicotici.

ÉliteBEAST OF NURGLE

BEAST OF NURGLE

Le Bestie di Nurgle sono gioiose e giocherellone. Loro non vogliono uccidere il nemico, ma giocarci. Certo un loro abbraccio stritola chiunque, e le loro auree piene di pestilenza non lasciano scampo, ma questi demoni sono animati dalla gioia, non dalla furia.

05

Trasporto Dedicato

Veicoli pensati per il trasporto truppe, assegnati a una squadra

TrasportoRHINO

RHINO

Il Rhino è lo chassis più comune per i veicoli degli Astartes. Ottimo trasporto, resistente ed affidabile, è sfruttato come trasporto truppe sia dai lealisti che dai traditori.

06

Supporto Leggero

Quando oltre alla potenza serve movimento e riposizionamento

LeggeroFOETID BLOAT DRONE

FOETID BLOAT DRONE

Questi droni sono delle macchine demoniache, con al loro interno un demone intrappolato nei meccanismi a darle vita. Questo fa si che i veicoli siano vivi e non pilotati. Questi droni vengono usati, oltre che come unità di supporto aereo, anche come apertura delle invasioni, eseguendo attacchi mordi e fuggi diffondendo piaghe di ogni tipo prima dell'arrivo delle forze principali.

LeggeroMYPHITIC BLIGHT LAUNCHERS

MYPHITIC BLIGHT LAUNCHERS

Queste macchine infernali offrono potenza di fuoco a lungo raggio con i loro lanciamissili. Non sono armi statiche e si adattano invece allo stile di avanzata inesorabile della Deathguard. Sono circondati da una costante nube di pestilenza, che offre riparo a loro stessi ed alle truppe di fanteria limitrofe.

LeggeroCHAOS SPAWN

CHAOS SPAWN

Questi esseri sono il risultato di tremende mutazioni fisiche in seguito a doni del Chaos. Chi non diventa un principe demone è probabile che si ritrovi a diventare una bestia del genere. Queste creature sono senza cervello ed il loro aspetto cambia di continuo. Sono estremamente resistenti e forti.

LeggeroPLAGUE DRONES

PLAGUE DRONES

Questi orripilanti insetti cavalcati da Plaguebearers, sono gli occhi di Nurgle sul campo di battaglia. Il loro ruolo è quello di attaccare velocemente i nemici, diffondendo panico e pestilenze sulle postazioni fortificate.

07

Supporto Pesante

Quando servono armi imponenti per abbattere il nemico

PesanteLAND LAIDER

LAND LAIDER

I Land Raider sono i mezzi di trasporto pesante migliori a disposizione degli Astartes. Dotati di una corazza impenetrabile e di armamentario di tutto rispetto con cannoni laser e requiem pesanti, il loro punto di forza sono le rampe di assalto frontali, che permettono al veicolo di trasportare direttamente sul luogo della battaglia 12 Marines. I Land Raider del Chaos sono in genere vecchi di 10.000 anni, essendo gli stessi che usarono durante l'Eresia. Il loro spirito macchina è in oltre stato sostituito da un demone, rendendoli dei Motori Demoniaci.

PesantePLAGUEBURST CRAWLER

PLAGUEBURST CRAWLER

Questi mezzi demoniaci sono stati progettati da Mortarion stesso. Si tratta di artiglieria mobile. Il loro cannone principale è in grado di infliggere danni ingenti, ma il mezzo è anche dotato di una forte corazza ed armi in grado di difenderlo da bersagli a corta gittata.

PesanteDEFILER

DEFILER

Questi motori demoniaci erano stati pensati come artiglieria mobile, ma divennero molto più bestiali ed aggressivi nel tempo. Ed allora al loro grande cannone sono stati aggiunte due chele meccaniche per distruggere anche in corpo a corpo. È davvero straordinario vedere un veicolo del genere comportarsi come un essere vivente.

PesantePREDATOR

PREDATOR

Il Predator è il carro armato principale degli Astartes, sia durante il periodo delle legioni che nel 40k. È quindi usato dagli Space Marines del Chaos per i suoi ruoli: anti carro e anti fanteria pesante, usando il suo cannone Predator o cannoni laser binati. La meneggevolezza, compattezza, resistenza, unita ad una buona potenza di fuoco, rendono questo mezzo estremamente versatile.

08

Signori della Guerra

Macchine da guerra e personalità così imponenti da sovrastare ogni altra unità

Lord of WarMORTARION

MORTARION

è il Primarca della XIV Legione. Oramai è asceso ad entità demoniaca e si vede. Grosso, con ali, armato di una potenze falce ed in grado di prendere in bocca la potenza di fuoco di un intero esercito senza problemi. Ha passato molto del suo tempo sul suo pianeta nell'occhio del Terrore, governandolo come ha sempre sognato di fare. Una delle poche volte che fece una scorribanda, finì malmenato da Draigo, che scrisse il nome del suo predecessore nel cuore del demone. Ora è ritornato dopo che ha percepito la rinascita di Guilliman. Guida personalmente l'assalto verso Maccrage. Stay Classy, Internet.

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Stay Classy, Internet.

Pathfinder: Book of the Damned - Recensione



Con Starfinder appena uscito, Pathfinder andrà verso una cessazione delle uscite principali, lasciando spazio solo alle avventure. Il che non è un male, visto il calo di utilità dei manuali che c'è da qualche anno, ma forse adesso abbiamo raggiunto una nuova vetta (verso il basso) con questo libro, il Book of the Damned. Le mie impressioni complete dopo il salto.


Divinity Original Sin 2 - Recensione




Piattaforma: PC  Data di uscita: 14 Settembre 2017

Il primo Divinity Original Sin fu un po' un fulmine al ciel sereno. Larian Studio produce gdr da molto tempo oramai, ma finivano sempre un po' dimenticati, erano visti come di seconda qualità. Con Original Sin si sono buttati in maniera poderosa nel revival dei giochi di ruolo isometrici, riuscendo a portare un prodotto molto innovativo per il genere. Ora, a 3 anni di distanza abbiamo un sequel che riesce a migliorare praticamente tutto.

Valerian e la città dei mille pianeti - Recensione


Valerian è un film di fantascienza. Ho scritto di fantascienza su questo blog. E sto scrivendo di fantascienza per Astralis. Direi che non potevo esimermi da dire la mia su questo film di Luc Besson.

01 09 10