Arlecchini
Aeldari
Guerrieri danzatori custodi della Biblioteca Nera, devoti a Cegorach nella lotta eterna contro Slaanesh.
Background & Dottrina di Guerra
Gli Arlecchini sono una fazione degli Eldar che ha deciso di trovare salvezza per le proprie anime servendo il dio Cegorach. Pochi in numero, attaccano all'improvviso sbucando dalla rete Eldar, su veloci mezzi antigravità e combattono con una grazia sovrannaturale.
Dopo la caduta degli Eldar, i pezzi rimanenti della loro civiltà cercarono di sopravvivere. Gli abitanti degli Arcamondi formarono una società costruita su mestieri specifici nei quali concentrarsi ed usano pietre speciali che collezionano le loro anime alla loro morte per non farle finire in mano a Slaanesh. I Drukhari hanno soppresso i loro poteri psionici e traggono godimento e protezione dal dolore provocato negli altri. Gli Arlecchini sono invece i seguaci dell'unico dio eldar rimasto, Cegorach, il dio che ride a crepapelle. Sono una fazione non allineata con nessuno, vanno e vengono dalla rete di portali con un compito ben preciso: raccontare storie con le loro performance teatrali. La principale tra tutte, è proprio la caduta degli Eldar. Tra una performance e l'altra, se c'è da massacrare qualche demone loro sono più che contenti.
Sono organizzati in diverse Masque, che raggruppano diverse Troupe, tutti indipendenti tra di loro, ognuno con il proprio stile teatrale.
Quartier Generale
I comandanti delle armate e le guide dell'esercito

TROUPE MASTER
Coreografi di battaglia sublimi, dirigono le Troupe in battaglia e le coreografie durante le loro performance teatrali. Il loro ruolo di direttori, registi, è fondamentale e se una particolare troupe riscontra fama e successo, è spesso merito di questi individui. Durante le recite spesso prendono il ruolo di uno degli aspetti del dio Cegorach ed incarnano alla perfezione i tratti della Masque di appartenenza, quasi a voler creare uno stereotipo di personaggio.

SHADOWSEER
Sono gli psionici degli Arlecchini, maestri nell'arte dell'illusione. Confondono i nemici e proteggono gli alleati. Durante le rappresentazioni teatrali, interpretato il ruolo del fato. Sono i narratori del racconto, facendo monologhi mentre gli attori si muovono intorno ad essi.
Truppe
Le unità base, più numerose e con equipaggiamento di massa

TROUPE
Tanto in battaglia quanto sul palcoscenico, la Troupe è il gruppo di attori base. Interpretano tanti ruoli e tutti alla perfezione. Il loro equipaggiamento è superiore a quello di molte altre armate. Possiedono cinture antigravità che permettono di volteggiare leggiadri sul campo di battaglia e le loro armi secondarie sono estremamente letali a distanza ravvicinata.
Élite
Il meglio del meglio: unità capaci di cambiare le sorti della battaglia

DEATH JESTER
Il nome ed il look spiegano abbastanza sul ruolo di questi personaggi. Sono la personificazione della morte, ruolo a loro riservato durante le performance teatrali. Il loro senso dell'umorismo perverso li porta a trovare sempre nuovi modi per terrorizzare, tormentare e poi uccidere i loro avversari. Per loro uccidere è basta non ha senso, devono cercare di intersecare la loro uccisione con dell'umore ironico.

SOLITARIE
I solitari sono degli esseri portentosi. Sono famosi per la loro rapidità sovrumana, risultano invisibili ai normali sensi. Un singolo solitario vale quanto un esercito. Si nascondono tra gli abitanti degli Arcamondi o a Commoragh e rivelano la loro presenza solo quando lo ritengono opportuno, unendosi ad una rappresentazione degli Arlecchini o aiutando in una battaglia, per poi svanire via. Solo a loro è concesso calarsi nel ruolo del demone Slaanesh nelle rappresentazioni. E lo fanno consci che stanno condannando la loro anima.
Trasporto Dedicato
Veicoli pensati per il trasporto truppe, assegnati a una squadra

STARWEAVER
Malgrado l'utilizzo di cinture antigravità, il metodo più veloce per arrivare dove si vuole è sempre a bordo di un veicolo. Sono veicoli aperti, leggeri, ma estremamente manovrabili e portano le truppe direttamente nel cuore del nemico prima di allontanarsi ed offrire fuoco di supporto.
Supporto Leggero
Quando oltre alla potenza serve movimento e riposizionamento

SKYWEAVER
Modelli di moto a reazione antigravità pensate per due occupanti. Uno è il pilota e l'altro è il combattente, sia dalla distanza con bolas al plasma che in corpo a corpo con lance. Sono usate nelle performance per aggiungere quel gusto di velocità e spericolatezza acrobatica. In battaglia svolgono il ruolo da attacco veloce, giustamente .
Supporto Pesante
Quando servono armi imponenti per abbattere il nemico

VOIDWEAVER
Chassis antigrav leggero e molto maneggevole, dotato di armi pesanti per attaccare bersagli più ostici.